Timing – cuánto tiempo tarda el objeto en llegar del punto A al punto B
Espaciado – Cómo llega la pelota del punto A al punto B
Timing lineal – cuando los intervalos entre frames son iguales, el movimiento se siente muy mecánico, sin aceleración ni desaceleración.
Aceleración ease out – la pelota comienza con intervalos pequeños y, a medida que acelera, los intervalos aumentan.
Desaceleración ease in – cuando la pelota comienza rápidamente, con grandes intervalos entre frames y finaliza con intervalos pequeños.